Recent Posts

هل سيُشكل الواقع المعزز مستقبل ألعاب الفيديو ؟ دراسة من “إريكسون” تؤكد ذلك

هل سيُشكل الواقع المعزز مستقبل ألعاب الفيديو ؟ دراسة من “إريكسون” تؤكد ذلك

[ad_1] تستهلك الألعاب الإلكترونية حالياً 26% من إجمالي الساعات التي يتم تمضيتها في استخدام الوسائط الإلكترونية المختلفة، ما يجعل من سوق الألعاب الإلكترونية واحداً من أكبر الأسواق وأسرعها نمواً. ويشير تقرير جديد صادر عن مختبر المستهلكين لدى شركة “إريكسون” إلى أن 67 % من هواة الألعاب الإلكترونية سيتوجهون لزيادة استخدامهم للواقع المعزز (AR) خلال السنوات الخمس المقبلة. يرجع السبب في …

أكمل القراءة »